RATOS DE FLIPER

sábado, 21 de abril de 2012

A História da TAITO [+TAITO do BRASIL]




Cronologia

A Taito foi fundada em Tóquio em 1953 por um russo de origem judaica chamado Michael Kogan. Na década de 50 ela era especializada em importar e distribuir diversas mercadorias. Foi também a primeira empresa a destilar e vender vodka no Japão. Ainda fabricava máquinas de vender amendoins e alugava jukeboxes.

Foi durante os anos 60 que ela entrou na área de diversões eletrônicas, fabricando máquinas de pinball.

Pinball da Taito lançado em 1967, ainda com o nome de Taito Trading Company
Em 1973 ela produziu seu primeiro videogame para os arcades, chamado Elepong, e trocou seu nome de Taito Trading Company para Taito Corporation.

Elepong: o primeiro arcade da Taito
Em 1978 a Taito lança Space Invaders, uma das pedras fundamentais da indústria de videogames, e crava seu nome na história.

O clássico Space Invaders
Em 1979 a Taito chega ao ocidente e nasce sua divisão norte-americana: Taito America Corporation. Além de distribuir na América do Norte os arcades da matriz japonesa, a Taito America também tinha a licença para lançar jogos de outras empresas.

Logo da Taito America Corporation de 1983
Em 1984 Michael Kogan morre e a Taito passa a ser administrada por seus funcionários japoneses.

Em 1985 a Taito começa a produzir máquinas de karaokê.

Em 1988 é criada uma outra divisão da Taito nos Estados Unidos, a Taito Software. Ao contrário de sua irmã mais velha, especializada nos jogos para os fliperamas, a Taito Software lançava jogos exclusivamente para computadores e consoles. Nesse ano também ela muda seu logotipo.

O logotipo da Taito que dura até hoje
Em 1992, a Taito pensou em seguir os passos da SNK com o Neo Geo e lançar um console doméstico que pudesse rodar cópias fiéis de seus arcades. O console viria equipado com um drive de CD-ROM e a possibilidade de fazer download de games via satélite. O aparelho, batizado de Wow-Wow, foi apresentado numa exposição em Tóquio, mas não chegou ao mercado.

O console doméstico da Taito, que não chegou a ser lançado
Em 1995 a Taito America e a Taito Software fecham as portas.

Em 1996 a Taito lança o simulador de trem Densha de Go, que fez enorme sucesso no Japão e deu origem a uma franquia com vários jogos e versões para o PC e diversos consoles.

Densha de Go - mais um arcade de sucesso da Taito
Em 2005 a Square Enix comprou a Taito. A Taito Corporation continua existindo, mas agora é uma subsidiária da Square Enix.




Taito no Brasil

A história da Taito no Brasil é um capítulo a parte. Há uma razoável quantidade de informações na internet sobre os pinballs da Taito do Brasil, mas sobre os arcades há muito pouca coisa.

Cavaleiro Negro fez enorme sucesso nos fliperamas
Em 1972 a Taito entra oficialmente no Brasil, pelas mãos de Abba Kogan, filho de Michael Kogan (o russo fundador da Taito japonesa). É criada a Taito do Brasil, especializada em pinballs e futuramente também em jogos em tela (videogames). Na época os pinballs eram chamados de fliperamas e os arcades de videoramas. Essas máquinas geralmente eram importadas dos Estados Unidos.

Abba Kogan, o fundador da Taito do Brasil
Em 1976 foi proibida a importação e a Taito brasileira teve que começar a fabricar suas próprias máquinas. Normalmente ela copiava o layout de um pinball de sucesso no exterior e trocava o tema.

Fábrica da Taito em São Paulo
A Taito operou sob diversos nomes no Brasil, como Liberty, Flipermatic e Mecatronics, que eram empresas menores que a Taito foi englobando. A Taito também era detentora da marca SEGA no Brasil, que foi vendida para a Tectoy .


A maioria dos jogos que a Taito lançou no Brasil eram clones de jogos de outras empresas. Os nomes com frequência eram diferentes dos originais. A Taito também era dona de alguns fliperamas e até nas fichas, que serviam em qualquer máquina - seja da Taito ou não - vinha escrito Taito. A Taito ainda ganhava uma comissão em cima de outros estabelecimentos que usavam suas máquinas. No auge, a Taito dominou 80% do mercado brasileiro de máquinas para fliperamas.

Bons tempos ...
Em 1985 a Taito encerrou suas atividades no Brasil, mas suas máquinas foram vendidas a operadores menores que as exploraram durante muito tempo em fliperamas e bares pelo Brasil afora. Estima-se que entre máquinas de pinball e arcades, a Taito do Brasil tenha fabricado mais de 26.000 máquinas.

As causas do fechamento da Taito brasileira são obscuras: concorrência acirrada de demais operadores de fliperamas e má gestão são em geral lembradas por profissionais do ramo.

A Taito do Brasil formou com o Playcenter uma companhia chamada Playland, que atua até hoje em shopping centers de todo o Brasil.

Por enquanto, o único jogo produzido pela Taito do Brasil emulado pelo MAME é a versão nacional de Jungle Hunt.

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O Jungle Hunt nacional, clone do Jungle King. Reparem que está (quase) tudo traduzido.



Os videogames

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Elevator Action, Gladiator e Bubble Bobble. A Taito criava jogos dos mais diversos gêneros.
A Taito, além de criar seus próprios games, distribuiu inúmeros videogames de outras empresas. Na América do Norte isso foi bastante comum, já que a Taito America foi uma das primeiras softhouses japonesas nos Estados Unidos. Outras empresas japonesas, que não tinham condições de criar uma filial em território americano, licenciavam seus jogos para a Taito lançar no ocidente. A Taito Software tinha a mesma política, lançando jogos de empresas menores para computadores com o selo Taito.

A Taito Software também firmou uma longa parceria com a Ocean e outras softhouses européias. Elas converteram vários arcades da Taito para computadores da época, como o Commodore 64, ZX Spectrum e Amiga.

O jogo de pistola Operation Wolf e Rastan, inspirado em Conan, foram convertidos para diversas plataformas
Os videogames da Taito nasceram e ficaram famosos nos arcades, mas quase todo computador ou console doméstico possui games da Taito, sejam conversões dos famosos arcades ou games feitos diretamente para os consoles.

Flintstones da Taito: feito de encomenda para o Mega Drive
Há empresas especializadas em shooters, em RPGs ou FPSs, mas a Taito fez de tudo um pouco. E é um pouco desse tudo que vou continuar mostrando abaixo. Bem pouco, diga-se de passagem, pois apenas para os arcades a Taito já conta com quase 400 jogos !!! :o

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Darius de 1986 deu origem a uma franquia que dura até hoje
O adventure Akira para o NES e Super Nova, também conhecido como Darius Force, para o SNES são exemplos de jogos da Taito exclusivos para os consoles.

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A Taito também fez jogos de esportes, como Final Blow (boxe) e a série Hat Trick Hero (futebol).


The Jetsons: Robot Panic é um jogo da Taito exclusivo para o Game Boy.


Abaixo temos o RPG de ação Cadash e o famoso game de perseguição automobilística Chase H.Q.


A Taito também tem um arcade em laserdisc: Time Gal de 1985, mais conhecido por aqui na sua versão para SEGA-CD.

Time Gal versão arcade: game em laserdisc da Taito
O jogo de pistola Rambo III para os arcades é um raro game assinado pela Taito Europe Corporation.


Mais shooters ...

Rayforce (1993) + Ray Storm (1996) + Ray Crisis (1998). A Taito e seus shooters.
Jogos velhos ...

Velhos de guerra: Arkanoid, Tokio, Tiger Heli e Qix
... e novos

Aces of War. Simulador de vôo para o PSP
Mais dois para encerrar.

Growl, também conhecido como Runark, e o arcade do homem de aço: Superman



Coletâneas

Há algumas coletâneas de jogos da Taito no mercado para quem quer rejogar, ou conhecer os grandes jogos da Taito, e não quer usar emuladores. As mais famosas são a Taito Legends e a Taito Memories. Ambas já possuem mais de um volume lançados.

Taito Memories para o PS2 e Taito Legends 2 para o Xbox

A missão da Taito, que consta na página oficial da empresa, é espalhar a felicidade pelo mundo promovendo experiências inesquecíveis. No que se refere a mim, posso dizer que a Taito teve sua missão cumprida.



O chinês com nacionalidade brasileira Abba Kogan, com o Lotus 99T (1987), da Historic F-1, posa com o tricampeão Nelson Piquet.







Referências

Site oficial da Taito: http://www.taito.com Taito na Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Taito_Corporation História do fliperama no Brasil: http://www.pinball.com.br/pin_his_br.html Arcade Flyer Archive: http://www.arcadeflyers.com/ Mobygames: http://www.mobygames.com/home Internet Pinball Database: http://www.ipdb.org
Autor: Grandpa

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