Cronologia
A Taito foi fundada em Tóquio em 1953 por um
russo de origem judaica chamado Michael Kogan. Na década de 50 ela era
especializada em importar e distribuir diversas mercadorias. Foi também a
primeira empresa a destilar e vender vodka no Japão. Ainda fabricava
máquinas de vender amendoins e alugava jukeboxes.
Foi durante os anos 60 que ela entrou na área de diversões eletrônicas, fabricando máquinas de
pinball.
Pinball da Taito lançado em 1967, ainda com o nome de Taito Trading Company
Em 1973 ela produziu seu primeiro videogame para os arcades, chamado
Elepong, e trocou seu nome de Taito Trading Company para
Taito Corporation.
Elepong: o primeiro arcade da Taito
Em 1978 a Taito lança
Space Invaders, uma das pedras fundamentais da indústria de videogames, e crava seu nome na história.
O clássico Space Invaders
Em 1979 a Taito chega ao ocidente e nasce sua divisão norte-americana:
Taito America Corporation.
Além de distribuir na América do Norte os arcades da matriz japonesa, a
Taito America também tinha a licença para lançar jogos de outras
empresas.
Logo da Taito America Corporation de 1983
Em 1984 Michael Kogan morre e a Taito passa a ser administrada por seus funcionários japoneses.
Em 1985 a Taito começa a produzir máquinas de karaokê.
Em 1988 é criada uma outra divisão da Taito nos Estados Unidos, a
Taito Software.
Ao contrário de sua irmã mais velha, especializada nos jogos para os
fliperamas, a Taito Software lançava jogos exclusivamente para
computadores e consoles. Nesse ano também ela muda seu logotipo.
O logotipo da Taito que dura até hoje
Em 1992, a Taito pensou em seguir os passos da SNK com o Neo Geo e
lançar um console doméstico que pudesse rodar cópias fiéis de seus
arcades. O console viria equipado com um drive de CD-ROM e a
possibilidade de fazer download de games via satélite. O aparelho,
batizado de
Wow-Wow, foi apresentado numa exposição em Tóquio, mas não chegou ao mercado.
O console doméstico da Taito, que não chegou a ser lançado
Em 1995 a Taito America e a Taito Software fecham as portas.
Em 1996 a Taito lança o simulador de trem
Densha de Go, que fez enorme sucesso no Japão e deu origem a uma franquia com vários jogos e versões para o PC e diversos consoles.
Densha de Go - mais um arcade de sucesso da Taito
Em 2005 a
Square Enix comprou a Taito. A Taito Corporation continua existindo, mas agora é uma subsidiária da Square Enix.
Taito no Brasil
A história da Taito no Brasil é um
capítulo a parte. Há uma razoável quantidade de informações na internet
sobre os pinballs da Taito do Brasil, mas sobre os arcades há muito
pouca coisa.
Cavaleiro Negro fez enorme sucesso nos fliperamas
Em 1972 a Taito entra oficialmente no Brasil, pelas mãos de Abba
Kogan, filho de Michael Kogan (o russo fundador da Taito japonesa). É
criada a Taito do Brasil, especializada em pinballs e futuramente também
em jogos em tela (videogames). Na época os pinballs eram chamados de
fliperamas e os arcades de videoramas. Essas máquinas geralmente eram
importadas dos Estados Unidos.
Abba Kogan, o fundador da Taito do Brasil
Em 1976 foi proibida a importação e a Taito brasileira teve que
começar a fabricar suas próprias máquinas. Normalmente ela copiava o
layout de um pinball de sucesso no exterior e trocava o tema.
Fábrica da Taito em São Paulo
A Taito operou sob diversos nomes no Brasil, como
Liberty,
Flipermatic e
Mecatronics,
que eram empresas menores que a Taito foi englobando. A Taito também
era detentora da marca SEGA no Brasil, que foi vendida para a Tectoy .
A maioria dos jogos que a Taito lançou no Brasil eram clones de
jogos de outras empresas. Os nomes com frequência eram diferentes dos
originais. A Taito também era dona de alguns fliperamas e até nas
fichas, que serviam em qualquer máquina - seja da Taito ou não - vinha
escrito Taito. A Taito ainda ganhava uma comissão em cima de outros
estabelecimentos que usavam suas máquinas. No auge, a Taito dominou 80%
do mercado brasileiro de máquinas para fliperamas.
Bons tempos ...
Em 1985 a Taito encerrou suas atividades no Brasil, mas suas
máquinas foram vendidas a operadores menores que as exploraram durante
muito tempo em fliperamas e bares pelo Brasil afora. Estima-se que entre
máquinas de pinball e arcades, a Taito do Brasil tenha fabricado mais
de 26.000 máquinas.
As causas do fechamento da Taito brasileira
são obscuras: concorrência acirrada de demais operadores de fliperamas e
má gestão são em geral lembradas por profissionais do ramo.
A
Taito do Brasil formou com o Playcenter uma companhia chamada Playland,
que atua até hoje em shopping centers de todo o Brasil.
Por enquanto, o único jogo produzido pela Taito do Brasil emulado pelo MAME é a versão nacional de
Jungle Hunt.
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O Jungle Hunt nacional, clone do Jungle King. Reparem que está (quase) tudo traduzido.
Os videogames
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Elevator Action, Gladiator e Bubble Bobble. A Taito criava jogos dos mais diversos gêneros.
A Taito, além de criar seus próprios games, distribuiu inúmeros
videogames de outras empresas. Na América do Norte isso foi bastante
comum, já que a Taito America foi uma das primeiras softhouses japonesas
nos Estados Unidos. Outras empresas japonesas, que não tinham condições
de criar uma filial em território americano, licenciavam seus jogos
para a Taito lançar no ocidente. A Taito Software tinha a mesma
política, lançando jogos de empresas menores para computadores com o
selo Taito.
A
Taito Software também firmou uma longa parceria com a
Ocean e
outras softhouses européias. Elas converteram vários arcades da Taito
para computadores da época, como o Commodore 64, ZX Spectrum e Amiga.
O jogo de pistola Operation Wolf e Rastan, inspirado em Conan, foram convertidos para diversas plataformas
Os videogames da Taito nasceram e ficaram famosos nos arcades, mas
quase todo computador ou console doméstico possui games da Taito, sejam
conversões dos famosos arcades ou games feitos diretamente para os
consoles.
Flintstones da Taito: feito de encomenda para o Mega Drive
Há empresas especializadas em shooters, em RPGs ou FPSs, mas a Taito
fez de tudo um pouco. E é um pouco desse tudo que vou continuar
mostrando abaixo. Bem pouco, diga-se de passagem, pois apenas para os
arcades a Taito já conta com quase 400 jogos !!! :o
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Darius de 1986 deu origem a uma franquia que dura até hoje
O adventure
Akira para o
NES e
Super Nova, também conhecido como Darius Force, para o
SNES são exemplos de jogos da Taito exclusivos para os consoles.
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A Taito também fez jogos de esportes, como
Final Blow (boxe) e a série
Hat Trick Hero (futebol).
The Jetsons: Robot Panic é um jogo da Taito exclusivo para o
Game Boy.
Abaixo temos o RPG de ação
Cadash e o famoso game de perseguição automobilística
Chase H.Q.
A Taito também tem um arcade em
laserdisc:
Time Gal de 1985, mais conhecido por aqui na sua versão para SEGA-CD.
Time Gal versão arcade: game em laserdisc da Taito
O jogo de pistola
Rambo III para os
arcades é um raro game assinado pela
Taito Europe Corporation.
Mais shooters ...
Rayforce (1993) + Ray Storm (1996) + Ray Crisis (1998). A Taito e seus shooters.
Jogos velhos ...
Velhos de guerra: Arkanoid, Tokio, Tiger Heli e Qix
... e novos
Aces of War. Simulador de vôo para o PSP
Mais dois para encerrar.
Growl, também conhecido como Runark, e o arcade do homem de aço: Superman
Coletâneas
Há algumas coletâneas de jogos da Taito no
mercado para quem quer rejogar, ou conhecer os grandes jogos da Taito, e
não quer usar emuladores. As mais famosas são a
Taito Legends e a
Taito Memories. Ambas já possuem mais de um volume lançados.
Taito Memories para o PS2 e Taito Legends 2 para o Xbox
A missão da Taito, que consta na página oficial da empresa, é
espalhar a felicidade pelo mundo promovendo experiências inesquecíveis.
No que se refere a mim, posso dizer que a Taito teve sua missão
cumprida.
O chinês com nacionalidade brasileira Abba Kogan, com o Lotus 99T (1987), da Historic F-1, posa com o tricampeão Nelson Piquet.
Referências
Site oficial da Taito:
http://www.taito.com
Taito na Wikipedia:
http://en.wikipedia.org/wiki/Taito_Corporation
História do fliperama no Brasil:
http://www.pinball.com.br/pin_his_br.html
Arcade Flyer Archive:
http://www.arcadeflyers.com/
Mobygames:
http://www.mobygames.com/home
Internet Pinball Database:
http://www.ipdb.org
Autor: Grandpa